
Quem somos?
O Lens – Laboratório de Pesquisa em Mídia, Entretenimento e Sociedade, faz parte do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal da Paraíba (PPGC/UFPB), e se debruça sobre a investigação das relações entre o entretenimento e os fenômenos sociais, culturais, políticos e econômicos do mundo contemporâneo. Além da teoria, o Lens defende a importância da extensão do conhecimento para fora das fronteiras da universidade por meio de projetos como o Jogando com Ciência – Cultura, Saúde e Educação.
Blog
Equipe
MEMBROS ATUAIS

Thiago Falcão
Chefe do Departamento de Mídias Digitais, professor do PPGC/UFPB e do Curso de Comunicação em Mídias Digitais da UFPB.

Ivan Mussa
Professor do PPGC/UFPB e do curso de Comunicação em Mídias Digitais da UFPB.

Camila Freitas
Pós-doutoranda em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Doutora e Mestra em Comunicação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS).

Carolina Ayres
Mestranda em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Publicidade e Propaganda pelo UNIESP Centro Universitário.

Ian Bacellar
Mestrando em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduado em Relações Internacionais pela Universidade do Estado do Pará (UEPA).

Camila Machado
Mestranda em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Publicidade e Propaganda pela Universidade Católica de Pernambuco (Unicap).

Alma Coraline
Graduanda em Comunicação em Mídias Digitais pela UFPB.
Camila Machado
Mestranda em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Publicidade e Propaganda pela Universidade Católica de Pernambuco (Unicap).
MEMBROS EGRESSOS

Daniel Abath
Doutor em Sociologia pela UFPB. Mestre em Comunicação pelo PPGC/UFPB.

Anderson Dantas
Mestre em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduado em Comunicação em Mídias Digitais pela UFPB.

Alexander Carneiro
Professor nos cursos de Design e Produção Multimídia na Universidade Federal do Cariri (UFCA). Mestre em Comunicação pelo PPGC/UFPB.

Geórgia Ribeiro
Mestra em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Arquitetura pela UFPB.

Lívia Vasconcelos
Mestra em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Ciências Sociais pela UFPB.

Thayse Duarte
Graduada em Comunicação em Mídias Digitais pela UFPB.
Aparições na Mídia
Encontre o Lens em discussões na mídia nacional e internacional
Linhas de pesquisa
Cultura Algorítmica e Sociabilidade
2 Pesquisadores 3 Estudantes
Economia Política do Jogo
2 Pesquisadores 4 Estudantes
Ficção Infanto-Juvenil na Contemporaneidade
2 Pesquisadores 4 Estudantes
Jogando com Ciência
O Jogando com Ciência – Cultura, Saúde e Educação, acontecerá no dia 10 de maio de 2024, no Departamento de Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba, com o objetivo principal de discutir os impactos dos jogos e mídias na saúde, educação e cultura dos jovens brasileiros, visando compreender as influências dessas formas de entretenimento na formação e no comportamento da juventude contemporânea.
O evento contará com uma exposição dos jogos desenvolvidos por seus realizadores e parceiros – PPGSP/Fiocruz PE, DEMID/UFPB, PPGCI/UFPE, CDTS/FIOCRUZ, EPSJV/FIOCRUZ e IOC/FIOCRUZ – Além de uma palestra ministrada pelo professor Victor Navarro, PhD em Game Studies, abordando temas relacionados a videogames, animação, narrativa, humor e filosofia em jogos, enriquecendo o debate proposto.
RECLAIM
O RECLAIM – Resiliência e Clima: Atores Locais em Iniciativas de Mudança, é uma iniciativa de fortalecimento comunitário nas cidades de João Pessoa, Paraíba, e Recife, Pernambuco, no Nordeste brasileiro, que busca formar cidadãos capazes de resistir, com eficácia, ao caos e à disrupção social causados por catástrofes climáticas.
Para isso, buscamos sensibilizar a comunidade, reforçando o acesso aos direitos e aos papéis sociais, contribuindo para o fortalecimento de sua resiliência e melhorando a comunicação e cooperação entre atores locais e autoridades.
A operacionalização é feita a partir do uso de jogos analógicos personalizados e elaborados para a realidade de cada comunidade.
O RECLAIM – Resiliência e Clima: Atores Locais em Iniciativas de Mudança, é uma iniciativa de fortalecimento comunitário nas cidades de João Pessoa, Paraíba, e Recife, Pernambuco, no Nordeste brasileiro, que busca formar cidadãos capazes de resistir, com eficácia, ao caos e à disrupção social causados por catástrofes climáticas.
Para isso, buscamos sensibilizar a comunidade, reforçando o acesso aos direitos e aos papéis sociais, contribuindo para o fortalecimento de sua resiliência e melhorando a comunicação e cooperação entre atores locais e autoridades.
A operacionalização é feita a partir do uso de jogos analógicos personalizados e elaborados para a realidade de cada comunidade.

O Jogando com Ciência – Cultura, Saúde e Educação, acontecerá no dia 10 de maio de 2024, no Departamento de Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba, com o objetivo principal de discutir os impactos dos jogos e mídias na saúde, educação e cultura dos jovens brasileiros, visando compreender as influências dessas formas de entretenimento na formação e no comportamento da juventude contemporânea.
O evento contará com uma exposição dos jogos desenvolvidos por seus realizadores e parceiros – PPGSP/Fiocruz PE, DEMID/UFPB, PPGCI/UFPE, CDTS/FIOCRUZ, EPSJV/FIOCRUZ e IOC/FIOCRUZ – Além de uma palestra ministrada pelo professor Victor Navarro, PhD em Game Studies, abordando temas relacionados a videogames, animação, narrativa, humor e filosofia em jogos, enriquecendo o debate proposto.
Produtos
LENS no desenvolvimento e criação de jogos
PLANAPS - Planejamento Estratégico na Atenção Primária à Saúde

5 a 10 jogadores
É um jogo cooperativo de simulação de situações de gerenciamento de saúde em nível municipal.
Os jogadores encontram um cenário hipotético baseado na realidade do município de Dormentes - PE e devem observar demandas da população, elencar causas e angariar recursos para propor soluções.
Desenvolvido por uma equipe multidisciplinar em parceria com a Fiocruz - PE, UFPE e UFCA.
20Levar

4 jogadores
É um simulador de mesa desenvolvido pra conscientizar sobre os impactos da uberização nos motoristas de aplicativo, o jogador assume o papel de um motorista de aplicativo e enfrenta desafios financeiros, tentando pagar suas dívidas sem falir, enquanto luta por direitos trabalhistas junto aos outros jogadores.
Desenvolvido pelo projeto Jogando com Ciência em conjunto com o Laboratório de Pesquisa em Mídia, Entretenimento e Sociedade (LENS)

DEMID – Departamento de Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba
“O Lens é um espaço focado em fomentar o pensamento crítico no estado da Paraíba, em diálogo com o Brasil e outras instâncias internacionais. O grupo faz isso de diversas formas, promovendo eventos, reuniões, publicações e oficinas. É um espaço de pesquisa em ciências humanas, mas também de extensão e advocacy.”