Laboratório de Pesquisa em Mídia, Entretenimento e Sociedade

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Quem somos?

O Lens – Laboratório de Pesquisa em Mídia, Entretenimento e Sociedade, faz parte do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal da Paraíba (PPGC/UFPB), e se debruça sobre a investigação das relações entre o entretenimento e os fenômenos sociais, culturais, políticos e econômicos do mundo contemporâneo. Além da teoria, o Lens defende a importância da extensão do conhecimento para fora das fronteiras da universidade por meio de projetos como o Jogando com Ciência – Cultura, Saúde e Educação.

Blog

Lançamento do e-book “POWERPLAY: entretenimento, jogo e política na comunicação”

Retornar ao blog /Blog Posts Recentes Lançamento do e-book “POWERPLAY: entretenimento, jogo e política na comunicação” outubro 2, 2024 Retornar ao blog /Blog Posts...

Jogando com Ciência: Cultura, Saúde e Educação

Retornar ao blog /Blog Posts Recentes Jogando com Ciência: Cultura, Saúde e Educação abril 26, 2024 Retornar ao Blog /Blog Posts Recentes Jogando com Ciência: Cultura, Saúde e...

Equipe

MEMBROS ATUAIS

Thiago Falcão

Chefe do Departamento de Mídias Digitais, professor do PPGC/UFPB e do Curso de Comunicação em Mídias Digitais da UFPB.

Ivan Mussa

Professor do PPGC/UFPB e do curso de Comunicação em Mídias Digitais da UFPB.

Camila Freitas

Pós-doutoranda em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Doutora e Mestra em Comunicação pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS).

Carolina Ayres

Mestranda em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Publicidade e Propaganda pelo UNIESP Centro Universitário.

Ian Bacellar

Mestrando em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduado em Relações Internacionais pela Universidade do Estado do Pará (UEPA).

Camila Machado

Mestranda em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Publicidade e Propaganda pela Universidade Católica de Pernambuco (Unicap).

Alma Coraline

Graduanda em Comunicação em Mídias Digitais pela UFPB.

Camila Machado

Mestranda em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Publicidade e Propaganda pela Universidade Católica de Pernambuco (Unicap).

MEMBROS EGRESSOS

Daniel Abath

Doutor em Sociologia pela UFPB. Mestre em Comunicação pelo PPGC/UFPB.

Anderson Dantas

Mestre em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduado em Comunicação em Mídias Digitais pela UFPB.

Alexander Carneiro

Professor nos cursos de Design e Produção Multimídia na Universidade Federal do Cariri (UFCA). Mestre em Comunicação pelo PPGC/UFPB.

Geórgia Ribeiro

Mestra em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Arquitetura pela UFPB.

Lívia Vasconcelos

Mestra em Comunicação pelo PPGC/UFPB. Graduada em Ciências Sociais pela UFPB.

Thayse Duarte

Graduada em Comunicação em Mídias Digitais pela UFPB.

Linhas de pesquisa

Cultura Algorítmica
e Sociabilidade

2 Pesquisadores
3 Estudantes

Economia Política
do Jogo

2 Pesquisadores
4 Estudantes

Ficção Infanto-Juvenil
na Contemporaneidade

2 Pesquisadores
4 Estudantes

Jogando com Ciência

O Jogando com Ciência – Cultura, Saúde e Educação, acontecerá no dia 10 de maio de 2024, no Departamento de Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba, com o objetivo principal de discutir os impactos dos jogos e mídias na saúde, educação e cultura dos jovens brasileiros, visando compreender as influências dessas formas de entretenimento na formação e no comportamento da juventude contemporânea.

O evento contará com uma exposição dos jogos desenvolvidos por seus realizadores e parceiros – PPGSP/Fiocruz PE, DEMID/UFPB, PPGCI/UFPE, CDTS/FIOCRUZ, EPSJV/FIOCRUZ e IOC/FIOCRUZ – Além de uma palestra ministrada pelo professor Victor Navarro, PhD em Game Studies, abordando temas relacionados a videogames, animação, narrativa, humor e filosofia em jogos, enriquecendo o debate proposto. 

RECLAIM

O RECLAIM – Resiliência e Clima: Atores Locais em Iniciativas de Mudança, é uma iniciativa de fortalecimento comunitário nas cidades de João PessoaParaíba, e RecifePernambuco, no Nordeste brasileiro, que busca formar cidadãos capazes de resistir, com eficácia, ao caos e à disrupção social causados por catástrofes climáticas.

Para isso, buscamos sensibilizar a comunidade, reforçando o acesso aos direitos e aos papéis sociais, contribuindo para o fortalecimento de sua resiliência e melhorando a comunicação e cooperação entre atores locais e autoridades.

operacionalização é feita a partir do uso de jogos analógicos personalizados e elaborados para a realidade de cada comunidade.

 

O RECLAIM – Resiliência e Clima: Atores Locais em Iniciativas de Mudança, é uma iniciativa de fortalecimento comunitário nas cidades de João PessoaParaíba, e RecifePernambuco, no Nordeste brasileiro, que busca formar cidadãos capazes de resistir, com eficácia, ao caos e à disrupção social causados por catástrofes climáticas.

Para isso, buscamos sensibilizar a comunidade, reforçando o acesso aos direitos e aos papéis sociais, contribuindo para o fortalecimento de sua resiliência e melhorando a comunicação e cooperação entre atores locais e autoridades.

operacionalização é feita a partir do uso de jogos analógicos personalizados e elaborados para a realidade de cada comunidade.

 

O Jogando com Ciência – Cultura, Saúde e Educação, acontecerá no dia 10 de maio de 2024, no Departamento de Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba, com o objetivo principal de discutir os impactos dos jogos e mídias na saúde, educação e cultura dos jovens brasileiros, visando compreender as influências dessas formas de entretenimento na formação e no comportamento da juventude contemporânea.

O evento contará com uma exposição dos jogos desenvolvidos por seus realizadores e parceiros – PPGSP/Fiocruz PE, DEMID/UFPB, PPGCI/UFPE, CDTS/FIOCRUZ, EPSJV/FIOCRUZ e IOC/FIOCRUZ – Além de uma palestra ministrada pelo professor Victor Navarro, PhD em Game Studies, abordando temas relacionados a videogames, animação, narrativa, humor e filosofia em jogos, enriquecendo o debate proposto. 

Produtos

LENS no desenvolvimento e criação de jogos

PLANAPS - Planejamento Estratégico na Atenção Primária à Saúde

planaps2


5 a 10 jogadores
É um jogo cooperativo de simulação de situações de gerenciamento de saúde em nível municipal.
Os jogadores encontram um cenário hipotético baseado na realidade do município de Dormentes - PE e devem observar demandas da população, elencar causas e angariar recursos para propor soluções.
Desenvolvido por uma equipe multidisciplinar em parceria com a Fiocruz - PE, UFPE e UFCA.

20Levar


4 jogadores
É um simulador de mesa desenvolvido pra conscientizar sobre os impactos da uberização nos motoristas de aplicativo, o jogador assume o papel de um motorista de aplicativo e enfrenta desafios financeiros, tentando pagar suas dívidas sem falir, enquanto luta por direitos trabalhistas junto aos outros jogadores.
Desenvolvido pelo projeto Jogando com Ciência em conjunto com o Laboratório de Pesquisa em Mídia, Entretenimento e Sociedade (LENS)

DEMID – Departamento de Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba

“O Lens é um espaço focado em fomentar o pensamento crítico no estado da Paraíba, em diálogo com o Brasil e outras instâncias internacionais. O grupo faz isso de diversas formas, promovendo eventos, reuniões, publicações e oficinas. É um espaço de pesquisa em ciências humanas, mas também de extensão e advocacy.”

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